http://up9.iranblog.com/images/fknb8ukl3i2c4bo8jwhj.gif

آپلود عکس و فایل ایران بلاگ

+ پاسخ گويي به اين گفتگو
نمايش نتايج 1 به 4 از 4

نام گفتگو: نکاتی مهم و آموزنده در مورد ZBrush

  1. #1
    آواتار نقاب

    تاريخ عضويت : Jul 2007
    پست ها : 8,601
    سپاس
    347
    تشکر شده 2,213 بار در 1,278 پست

    پيش گزيده نکاتی مهم و آموزنده در مورد ZBrush

    اولین چیزی که خوبه در مورد این برنامه بدونید اینه که ، ZBrush در آن واحد از مدل شما رندر میگیره ، یعنی شما مدلتون رو بصورت عکس(pixel) توی این برنامه میبینید نه به صورت حجم 3D.
    به همین دلیل هم هست که وقتی مدلهای سنگینی که توی این برنامه میسازیم رو به راحتی میتونیم بدون فشار اومدن به سیستم ببینیم .
    و وقتی این مدلها رو در برنامه های دیگه ای اجرا می کنیم بسیار سنگینن که این سنگینی به خاطر نبود این تکنولوژی در برنامه های دیگست.


  2. #2
    آواتار نقاب

    تاريخ عضويت : Jul 2007
    پست ها : 8,601
    سپاس
    347
    تشکر شده 2,213 بار در 1,278 پست

    پيش گزيده

    سلام به تمامی دوستداران 3d

    اين نرم افزار در اصل برای راحتی کار در مورد جزييات مدلی که طراحی شده ساخته شده است

    به طور مثال شما مدل انسانی را طراحی کرده ايد که ميخواهيد دارای چين و چروکهای خاص مرتبط با صورت باشد با اين نرم افزار اينکار به راحتی با

    کمک تجربه شما امکان پذير است و خيلي جزئيات ديگر


    موضوع مهم اينه که در موقع کار حتماً مراقب باشيد چون ممکن است به خاطر روان بودن نحوه کار دچار افراط در بکار گيری جزييات شويد.


  3. #3
    آواتار نقاب

    تاريخ عضويت : Jul 2007
    پست ها : 8,601
    سپاس
    347
    تشکر شده 2,213 بار در 1,278 پست

    پيش گزيده

    ZBrush بر پایه ی نقاشی قرار گرفته، یعنی هر چقدر که نقاشی و طراحی مدلساز بهتر باشه مدل بهتر و دقیق تر میشه.


  4. #4
    آواتار نقاب

    تاريخ عضويت : Jul 2007
    پست ها : 8,601
    سپاس
    347
    تشکر شده 2,213 بار در 1,278 پست

    پيش گزيده

    بر عکس تصور غلط بعضی از بچه ها ، توی زیبراش میتونیم بیس مدل رو هم هر توری که میخواید بسازید و بعد ویرایشش کنید.
    از یه لحاظ میشه گفت ساخت پایه یا بیس مدل تو زیبراش سخته از یه لحاظ میشه گفت آسونه.
    اگه این قسمت نرم افزار رو کامل یاد گرفته باشی راحت میتونی ساخت پایه یا بیس مدلت رو انجام بدی، ولی اگه اینطور نباشه این کار رو تو برنامه های دیگه مثل MAYA , 3Dmax , XSI انجام بدی راحت تره


گفتگو هاي مشابه

  1. پاسخ ها: 1196
    آخرين پست: 4 هفته گذشته, 09:01 PM
  2. داستان جالب و آموزنده از مثنوی
    By Donya in forum آرشیو موضوعات قدیمی
    پاسخ ها: 1
    آخرين پست: 05-03-2008, 07:53 PM
  3. پاسخ ها: 30
    آخرين پست: 11-16-2007, 02:15 AM
  4. تذكرات آموزنده (بعضیا حتما بخونند)
    By star light in forum روانشناسی
    پاسخ ها: 5
    آخرين پست: 05-22-2007, 07:18 PM

قوانين ايجاد گفتگو در تالار

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  • BB code is روشن
  • شکلک ها روشن هستند
  • کد [IMG] اکنون روشن ميباشد
  • HTML کد خاموش مي باشد